A operação do monitor de vídeo
O adaptador de vídeo fica ligado ao monitor por meio de um cabo. O monitor de vídeo transforma os sinais que chegam do cabo em imagens na tela.
O monitor possui um grande tubo de vácuo (semelhante ao dos aparelhos de TV). Na frente do tubo, visível ao usuário, fica localizada a chamada tela e, na parte traseira, o tubo contém os canhões eletrônicos e é envolto pelos circuitos de controle.
Um monitor monocromático possui somente 1 canhão, diferentemente dos monitores em cores, que possuem 3 canhões.
Os canhões eletrônicos emitem uma corrente de elétrons. Esses elétrons trafegam até passarem por um furo na máscara de sombra e atingirem uma tela coberta por fósforo.
O monitor monocromático tem um conjunto de pontos de fósforo, diferentemente do monitor em cores, que tem pontos ou faixas de fósforo, nas cores vermelha, verde e azul (RGB). No monitor em cores existe, atrás da tela, a chamada máscara de sombra, que nada mais é do que uma placa contendo diversos furos.
Quando um canhão recebe um sinal elétrico, ele libera uma corrente de elétrons, que são lançados na tela. Em um monitor em cores, os elétrons passam por um furo na máscara de sombra e chocam-se contra a tela. A área da tela que foi atingida pelos elétrons passam a brilhar porque o fósforo ilumina-se em razão do impacto do elétron.
Os furos na máscara de sombra são determinantes para a distância entre os pixels na tela. Essa distância exerce uma grande influência na nitidez da imagem apresentada no monitor. No monitor em cores, a distância entre os pontos de mesma cor no tubo é de 0,28 mm.
No monitor monocromático, o elétron choca-se contra a superfície de fósforo e produz um ponto. Cada ponto na tela é o mesmo e brilha nas cores branco, verde ou âmbar, dependendo do tipo de monitor. No monitor em cores, o funcionamento é um pouco diferente, já que os canhões ficam dispostos de forma que não atingem exatamente os mesmos pontos na tela do monitor.
Dot Pitch
Dot Pitch é o tamanho de um pixel na tela (a rigor o Dot Pitch é o tamanho de uma tríade formada por um ponto vermelho, um ponto verde e um ponto azul (RGB)). O Dot Pitch é medido em mm e o mais comum é ser de 0,28mm.
Um monitor em cores tem 3 canhões. Um canhão dispara nos pontos de fósforo verdes, outro nos vermelhos, e o último nos pontos azuis. Os três pontos ficam dispostos formando uma espécie de triângulo (um vermelho, um azul e um verde). Esse conjunto de pontos é considerado um único pixel.
Formação das cores na tela
A formação das cores na tela de um monitor dá-se da seguinte forma: cada ponto visto na tela é composto por três componentes (Red – vermelho; Green – verde; Blue – azul). Por exemplo, se quisermos colocar um ponto verde na tela, deveremos acender apenas o G (Green). Porém, se desejarmos colocar um ponto branco na tela do monitor, será necessário acender os três pontos simultaneamente, já que a cor branca é uma mistura de três cores básicas, cada uma delas participando com uma determinada percentagem do total.
A formação de cores intermediárias é feita por meio de combinações de níveis de intensidade entre os componentes da cor. Em razão desse fato, é possível dizer que o monitor tem capacidade ilimitada de cores, pois, teoricamente, existem infinitas combinações possíveis de intensidade entre os três componentes que formam a cor. A fim de obter cores diferentes em sua tela, o aparelho liga e desliga de forma seletiva os canhões de elétrons, sendo, inclusive, capaz de regular a quantidade de elétrons, a fim de alterar a intensidade da cor.
Varredura
Em volta do pescoço do tubo de raios catódicos, há um conjunto de bobinas eletromagnéticas. Essas bobinas criam um campo eletromagnético de forma que o fluxo eletromagnético seja deslocado par qualquer ponto da tela. A seqüência que organiza o deslocamento de elétrons na tela é denominada varredura.
O processo de varredura ocorre da seguinte forma: a tela é varrida da esquerda para a direita e de cima pra baixo, em grande velocidade.
À medida que o feixe de elétrons caminha da esquerda para a direita, dizemos que ele está “varrendo” a linha da tela, ou seja, está acendendo ou apagando cada ponto colorido dentro da área do pixel. A varredura está intimamente ligada à resolução.
Resolução da tela
A resolução irá definir a nitidez da imagem em uma tela. A resolução do monitor é função do número de pixels.
Freqüência vertical
Freqüência vertical como sendo a quantidade de quadros que são montados pelo monitor por segundo.
Freqüência horizontal
Freqüência horizontal é a velocidade com que o fluxo de elétrons é capaz de preencher um quadro. Podemos dizer que a freqüência horizontal é a medida de quantas linhas o fluxo de elétrons é capaz de varrer em um segundo.
Um ponto importante a considerar é que quanto maior a freqüência horizontal, maior o número de pontos que podem ser desenhados na tela e, portanto, maior a resolução do monitor.
Cinescópio ou tubo de raios catódicos (tubo de imagens)
O cinescópio ou tubo de raios catódicos, popularmente conhecido como “tubo de imagens“, é a peça principal do monitor. O cinescópio sincroniza o sinal da imagem proveniente de uma fonte de sinais e, em seguida, reproduz a imagem na tela. É formado por um tubo de vidro sob vácuo, que contém internamente os seguintes componentes: placa, grade de controle, grade de aceleração, grade de focalização, catodo e filamento. A função das grades é controlar os feixes de elétrons.
Canhão eletrônico
O canhão possui 3 catodos que são aquecidos por um filamento. Os catodos emitem feixes de elétrons. Um componente denominado fly-back, que nada mais é do que um transformador especialmente projetado para trabalhar com alta-tensão, é responsável por geral o MAT (muita alta tensão). Na maioria dos monitores, essa tensão é de aproximadamente 25.000 V. A alta tensão, por sua vez, é aplicada no tubo através de um cabo de alta tensão que sai do fly-back e entra no tubo. Esta alta tensão é necessária para atrair violentamente os elétrons para a tela, a fim de formar os pontos da imagem.
O canhão possui 10 pinos. Esses pinos são encaixados no soquete localizado em uma placa de circuito impresso, a qual denominados de placa do tubo.
Bobinas defletoras
As bobinas defletoras estão formando um só corpo, enroladas e acopladas ao redor do pescoço do tubo. As bobinas defletoras têm como função defletir o feixe de elétrons da tela nos sentidos vertical e horizontal do tubo de raios catódicos (cinescópio), originando a chamada trama luminosa, que, por sua vez, é quem forma as imagens na tela.
cara de verdade muito bom esse post
mais eu gostaria de saber c vc pode me esplicar
logo atraz do tubo tem uma quantidade razoavel de cabos q se inerligam
qual a finalidade?
Caramba!!!!!!…..muito bacana!…..sou viciado nesses projetos assim!….olha …..me desculpe mas não tenho conhecimentos o suficiente para estar te ajudando nesse caso!…..MAs quero te parabenizar pelos avanços que vc tem dado!…..PARABÈNS!……..me add …quero discutir assuntos com vc …quem sabe podemos resolver probleminhas juntos!….Flw…